벤치 치팅을 뺀 화웨이 Kirin 980 벤치마크! 스냅845는 될라나?? |
앞선 개봉기에서 잠시 언급을 했다시피 화웨이에서 사용하는 플래그쉽 AP는 매년 하반기에 발표가 이루어집니다! 그 덕분인지 조금 늦게 발표가 되는 퀄컴의 스냅드래곤이나 삼성의 엑시노스 플래그쉽 AP 대비 벤치마크 성능으로는 언제나 조금 떨어지는 모습을 보여왔었는데요.
현재 화웨이와 아너 플래그쉽 스마트폰들에 탑재되는 기린 980 역시 벤치 테스트만으로는 현 세대의 플래그쉽이 맞는 건가라는 생각을 하게 합니다!
Antutu BenchMark 8.0.4-OB Score Comparison | |||
구 분 | Mi 9 (Snapdragon 855) |
Galaxy S10 5G |
HONOR 20 PRO (Kirin 980) |
Total Score |
430,626 | 405,549 | 368,479 |
CPU | 142,348 | 127,313 | 119,197 |
GPU | 172,501 | 157,219 | 123,634 |
MEM | 57,511 | 66,812 | 75,496 |
UX | 58,266 | 54,205 | 50,152 |
참 고 | ※ 아너 20 프로의 안투투 7.2.2 실행 불가로 8.0.4-OB 버전으로 테스트 되었습니다. |
퀄컴의 스냅드래곤 855에 대비해서 CPU 성능은 약 20% 정도, 그래픽 성능은 무려 40% 정도 부족한 걸로 나타나고 있구요. 삼성의 엑시노스 대비해서는 동일한 GPU를 사용하고 있음에도 코어수에 따른 차이인 건지 약 27% 정도 성능이 부족한 걸로 측정이 되고 있습니다!
긱벤치 스코어 또한 타사 AP 대비해서 그 성능이 부족하다는 건 여실히 드러나고 있구요.
GeekBench BenchMark Score Comparison |
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구 분 | Mi 9 (Snapdragon 855) |
Galaxy S10 5G (Exynos 9820) |
HONOR 20 PRO (Kirin 980) |
Single-Core |
3,508 | 4,390 | 3,290 |
Multi-Core Score |
11,129 | 10,119 | 9,616 |
COMPUTE (Render Script) |
7,635 | 10,075 | 6,472 |
다만 PC나 아이폰과는 다르게 안드로이드라는 운영체제 자체가 멀티코어 성능이 중요시 되고 있는 만큼 비교적 준수한 멀티코어 성능으로 이전 세대 AP들과는 그 격차를 벌이고 있다고 생각이 됩니다!
타사 AP에 비해 부족해보여도 저 정도의 성능만 유지가 되어준다면 별다른 문제는 없을 텐데요! 정작 벤치로 확인했을 때 심각한 건 역시나 GPU 입니다!!
흔히들 X말리라고들 얘기를 하지만 싱글코어 성능 덕분인지 GFXBench만으로는 스냅드래곤 855와 엑시노스 9820은 큰 차이를 보이지 않는데요!
GFXbench Fps Comparison | ||||||
구 분 | Mi 9 (Adreno 640) |
Galaxy S10 5G (Mali-G76 MP12) |
HONOR 20 PRO (Mali-G76 MP10) |
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High-Level Tests | ||||||
Aztec Ruins OpenGL (High Tier) | 1,510 Frames (23 Fps) |
1,700 Frames (26 Fps) |
950.9 Frames (15 Fps) |
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1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen | 1,069 Frames (17 Fps) |
1,114 Frames (17 Fps) |
438.6 Frames (6.8 Fps) |
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Aztec Ruins OpenGL (Normal Tier) | 2,325 Frames (36 Fps) |
2,675 Frames (42 Fps) |
1,071 Frames (17 Fps) |
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1080p Aztec Ruins OpenGL (Normal Tier) Offscreen | 2,737 Frames (43 Fps) |
2,954 Frames (46 Fps) |
1,211 Frames (19 Fps) |
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Aztec Ruins Vulkan (High Tier) | 1,460 Frames (23 Fps) |
1,236 Frames (19 Fps) |
561.0 Frames (8.7 Fps) |
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1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen | 1,038 Frames (16 Fps) |
1,005 Frames (16 Fps) |
778.0 Frames (12 Fps) |
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Aztec Ruins Vulkan (Normal Tier) | 2,212 Frames (34 Fps) |
1,034 Frames (16 Fps) |
827.5 Frames (13 Fps) |
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1080p Aztec Ruins Vulkan (Normal Tier) Offscreen | 2,625 Frames (41 Fps) |
2,600 Frames (40 Fps) |
1,058 Frames (16 Fps) |
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Car Chase | 2,101 Frames (36 Fps) |
2,193 Frames (37 Fps) |
838.3 Frames (14 Fps) |
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1080p Car Chase Offscreen | 2,511 Frames (42 Fps) |
2,516 Frames (43 Fps) |
1,020 Frames (17 Fps) |
|||
1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen | 2,532 Frames (41 Fps) |
2,358 Frames (38 Fps) |
937.9 Frames (15 Fps) |
|||
Manhattan 3.1 | 3,510 Frames (57 Fps) |
3,480 Frames (56 Fps) |
1,854 Frames (30 Fps) |
|||
1080p Manhattan 3.1 Offscreen | 4,639 Frames (70 Fps) |
4,184 Frames (67 Fps) |
2,506 Frames (40 Fps) |
|||
Manhattan | 3,709 Frames (60 Fps) |
3,670 Frames (59 Fps) |
2,301 Frames (37 Fps) |
|||
1080p Manhattan Offscreen | 6,267 Frames (101 Fps) |
4,982 Frames (80 Fps) |
2,574 Frames (42 Fps) |
|||
T-Rex | 3,348 Frames (60 Fps) |
3,330 Frames (59 Fps) |
3,109 Frames (56 Fps) |
|||
1080p T-Rex Offscreen | 9,400 Frames (168 Fps) |
5,598 Frames (99 Fps) |
3,868 Frames (69 Fps) |
|||
Low-Level Tests | ||||||
Tessellation | 1,793 Frames (60 Fps) |
1,777 Frames (59 Fps) |
1,663 Frames (55 Fps) |
|||
1080p Tessellation Offscreen | 4,651 Frames (78 Fps) |
5,942 Frames (99 Fps) |
4,817 Frames (80 Fps) |
|||
ALU 2 | 1,795 Frames (60 Fps) |
1,798 Frames (60 Fps) |
1,799 Frames (60 Fps) |
|||
1080p ALU 2 Offscreen | 8,774 Frames (146 Fps) |
8,959 Frames (149 Fps) |
8,357 Frames (139 Fps) |
|||
Driver Overhead 2 | 1,791 Frames (60 Fps) |
1,104 Frames (37 Fps) |
1,463 Frames (49 Fps) |
|||
1080p Driver Overhead 2 Offscreen | 7,391 Frames (123 Fps) |
2,306 Frames (38 Fps) |
4,295 Frames (75 Fps) |
|||
Texturing | 20,036 MTexel/s | 10,076 MTexel/s | 9,020 MTexel/s | |||
1080p Texturing Offscreen | 20,078 MTexel/s | 10,047 MTexel/s | 8,968 MTexel/s | |||
Special Tests | ||||||
Render Quality | 2,510 mB PSNR | 3,265 mB PSNR | 3,265 mB PSNR | |||
Render Quality (high precision) | 3,632 mB PSNR | 3,636 mB PSNR | 3,636 mB PSNR |
이에 반해 엑시노스 9820에 탑재된 Mali-G76 MP12 대비 코어수에서 조금 부족한 기린 980의 Mali-G76 MP10!
GPU 성능만으로는 MP12와 MP10간의 5%의 성능 차이라는 벤치가 있음에도 엑시노스 9820은 고사하고 대부분 스냅드래곤 845에도 미치지 못하는 프레임을 보이고 있습니다.
물론 항목별 개별 테스트를 했을 때에는 그나마 스냅드래곤 845 대비해서는 조금 나은 프레임들을 보이지만 지금까지 그렇게 테스트를 해온 적이 없어서 말이죠! 한방에 쭉~~~
쓰로틀링은 더 심각! 과연 현세대 플래그쉽인가!! |
가뜩이나 떨어지는 벤치마크, 연속 테스트를 해보면 결과가 꽤 심각합니다.
안투투의 경우에는 특별히 배터리 소모가 심해진다거나 실행 속도가 느려진다거나 하는 증상은 없었지만 CPU와 GPU 모두 고르게 성능이 떨어진다고 확인이 되었구요!
HONOR 20 PRO BenchMark Dischage & Throttling Test | ||||
구 분 | Antutu 8.0.4-OB | GeekBench | ||
Score | Battery | Score(S / M) | Battery | |
1차 | 322447 | 98% | 3321 / 9743 | 100% |
2차 | 272359 | 95% | 3317 / 9659 | 99% |
3차 | 267415 | 92% | 3311 / 9722 | 99% |
4차 | 270369 | 89% | 3306 / 9680 | 97% |
5차 | 269723 | 87% | 3013 / 7154 | 96% |
6차 | 259140 | 84% | 3077 / 7416 | 95% |
7차 | 270183 | 81% | 2985 / 5770 | 94% |
8차 | 265415 | 78% | 2960 / 8585 | 93% |
9차 | 272313 | 76% | 2967 / 5811 | 92% |
10차 | 269852 | 73% | 2974 / 5806 | 91% |
Average Run Time |
9m 13s | 3m 33s |
처음 테스트가 36만점 정도에 육박했던데 반해 겨우 2회차 연속 테스트만에 10만점 정도가 빠져버렸다는 건 쉽게 납득이 되지 않는 현상이기도 합니다!
물론 안투투 벤치마크 베타 버전의 최적화도 고려를 해야겠지만 긱벤치 또한 5회차 테스트부터는 스코어는 물론이고 실행 속도가 현저히 느려진다는 걸 봤을 때 벤치가 이 정도인데 고성능 게임은 전혀 기대할 수 없는게 아닌가 생각을 할 수도 있을 겁니다!
성능이 이 정도인데 굳이 왜 다시 리뷰를?? |
이런 정도의 성능이라면 스냅드래곤 855는 고사하고 엑시노스 9820을 탑재한 갤럭시들보다도 게임에서 나아야 할 이유가 전혀 보이질 않는데요!
게임에 대한 부분은 다시 한 번 정리를 하겠지만 일단 아래 스샷 한 장으로 왜 아너 20 프로 리뷰를 시작했는지에 대한 답은 될 겁니다!
스냅드래곤 855와 비교할 바는 아니지만 엑시노스 9820을 탑재한 갤럭시들도 지난 4월 리뷰를 할 때에 비한다면야 모바일 배그의 업데이트 영향인지 갤럭시 업데이트 영향인지 몰라도 30분 플레이 기준으로 평균 50프레임 중반대까지는 기록을 하고 있습니다.
자 그런데 하드웨어에서도 딸린다는 기린 980의 Mali-G76 MP10은 60프레임 그래프가 꽉 차버린 상태??
물론 지금은 스냅드래곤 855 / 아이폰 플래그쉽에 HDR고화질에 60프레임이 오픈되어서 아직 화질 설정 원활에서만 60프레임 플레이가 가능한 엑시노스 9820과 기린 980 등 Mali GPU를 사용한 기기들과 직접 비교는 무리가 있는데요!
아너 20 프로의 모바일 배그 실행 결과를 보자면 Mali GPU라고 해서 허용된 설정 안에서 프레임이 끊어지는 현상이 나올 이유도 없다는 거겠죠!
이 부분은 모바일 배틀 그라운드로만 비교를 해서 평가한다는 건 무리가 있으니까요!
기기명으로 설정이 제한되는 검은사막 모바일은 제외하고 우리 나라에서 인기가 있다는 여러 게임들 종합해서 다시 정리를 해볼까 합니다!
어떨까요? 흔히 알려진데로 X말리라서 게임 성능이 무조건 떨어진다? 참일지 거짓일지!!
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